ロックマン3

ボスの有効武器表

8体のボス

ボス入手アイテム有効な武器
タップマンタップスピン(TO)ハードナックル(HA)
シャドーマンシャドーブレード(SH)
ラッシュマリン(RM)
タップスピン(TO)
シャドーブレード(SH)
ニードルマンニードルキャノン(NE)
ラッシュジェット(RJ)
ジェミニレーザー(GE)
シャドーブレード(SH)
ニードルキャノン(NE)
マグネットマンマグネットミサイル(MA)スパークショット(SP)
シャドーブレード(SH)
マグネットミサイル(MA)
ハードマンハードナックル(HA)マグネットミサイル(MA)
スネークマンサーチスネーク(SN)ニードルキャノン(NE)
サーチスネーク(SN)
ジェミニマンジェミニレーザー(GE)サーチスネーク(SN)
ジェミニレーザー(GE)
スパークマンスパークショット(SP)シャドーブレード(SH)
スパークショット(SP)

旧ボス

ボス有効な武器
メタルマン(左上前)マグネットミサイル(MA)
ハードナックル(HA)
クイックマン(左上後)サーチスネーク(SN)
ジェミニレーザー(GE)
フラッシュマン(左下前)ニードルキャノン(NE)
ジェミニレーザー(GE)
バブルマン(左下後)スパークショット(SP)
シャドーブレード(SH)
エアーマン(右上前)マグネットミサイル(MA)
スパークショット(SP)
クラッシュマン(右上後)ハードナックル(HA)
タップスピン(TO)
ウッドマン(右下前)サーチスネーク(SN)
ニードキャノン(NE)
ヒートマン(右下後)シャドーブレード(SH)
タップスピン(TO)

ブレイクマン

ボス有効な武器
ブレイクマンロックバスター

ワイリーステージ

ボス有効な武器
ステージ1シャドーブレード(SH)
タップスピン(TO)
ステージ2ハードナックル(HA)
シャドーブレード(SH)
ステージ3タップスピン(TO)
サーチスネーク(SN)
ハードナックル(HA)
ステージ48体のボス
ステージ5
第一形態
スパークショット(SP)
ハードナックル(HA)
サーチスネーク(SN)
ステージ5
第二形態
シャドーブレード(SH)
ハードナックル(HA)
サーチスネーク(SN)
ステージ6
HP半分まで
シャドーブレード(SH)
ハードナックル(HA)
ステージ6
HP半分以下
タップスピン(TO)
サーチスネーク(SN)

各ステージ攻略

おすすめの倒す順番

  1. タップマン
  2. シャドーマン
  3. ニードルマン
  4. マグネットマン
  5. ハードマン
  6. スネークマン
  7. ジェミニマン
  8. スパークマン


ニードルマンでラッシュジェットが手に入れておく。
スネークマンの終盤、ジェミニマンの中盤、スパークマンの終盤でラッシュジェットが活躍する。

タップマン

ステージとボス共に難易度が低め。

タップマンは、ハードマンの武器「ハードナックル(HA)」が有効。
コマを空中に3つ出して、ロックマン目がけて投げてくる。
空中にコマ静止してから0.5秒~1秒後くらいにスライディングで避けるとちょうど良い。
コマを飛ばしてきたとは回転しながら突進してくるので、ジャンプして避ける。
回転中は攻撃を全て弾く。
「ハードナックル(HA)」は挙動が遅いが、タップマンと隣接して使用すると連打することができる。

■ロックバスターのみ
「ハードナックル(HA)」と攻略方法は変わらない。

シャドーマン

序盤でブルースとの戦闘になる。
平坦なのでジャンプしなければブルースの弾は食らわない。
詰められたらブルースのジャンプ後にスライディングで潜り抜ける。

終盤に足場をジャンプして渡っていく場所で、パラシュートの敵が出現する。
足場に渡った時に出現するので、渡る前に倒すか、渡った後にすぐに倒すと良い。

シャドーマンは、タップマンの武器「タップスピン(TO)」とシャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」が有効。
シャドーマンは3回ジャンプ後(開始直後は2回)に手裏剣を投げてくるか、スライディングで攻撃をしてくる。
手裏剣の場合は、投げたのを確認してからジャンプして避ける。
スライディングは、3回ジャンプしたら大ジャンプして避ける。
距離を十分に取って戦うと、どちらの攻撃が来ても避けやすい。(端にいるとスライディング後のジャンプが避けられない)
主に距離は離せないので、ダメージが大きいスライディングを毎回してくると予想して立ち回ると良い。

■タップスピン(TO)
ダメージを受けながら使用しても倒せる。

■シャドーブレード(SH)、ロックバスターのみ
スライディングで逃げながら振り返り撃ちでダメージを与えていく。
シャドーマンの着地を狙って撃つと当てやすい。

ニードルマン

序盤から出現するハリネズミは2発撃ってきた後に転がってくる。
転がっている最中は攻撃を弾くので、転がる前に倒しておきたい。

中盤は大きい棘が突き出してくるので、当たらないようにタイミングよく進んでいく。

ニードルマンはジェミニマンの武器「ジェミニレーザー(GE)」かシャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」が有効。
ジャンプすると棘を2発ずつ2セット撃ってくる。 棘は1セット目と2セット目の間に避けれると良いが難しい。
近くにいると頭で頭突き攻撃をしてくるので、ジャンプして避ける。
頭突き攻撃を誘発させると戦いやすい。

■ロックバスターのみ
1~6シリーズの中では、トップの難しさと言っても良いくらいの難易度。
棘が避けにくいので、頭突き攻撃を誘発させて戦うようにする。
攻撃は当たりながらでもダメージを与えていかないと間に合わない。

マグネットマン

序盤でブルースとの戦闘になる。
平坦なのでジャンプしなければブルースの弾は食らわない。
詰められたらブルースのジャンプ後にスライディングで潜り抜ける。

消えるブロック地帯は、1つのエリアに4か所あり、1回で全て乗り越えていく必要がある。
4か所目以外は1画面に収まるので、予習してから試みるのが良い。
「ラッシュジェット(RJ)」を使用すると楽に進めるので、先にニードルマンを倒して入手してから来ても良い。

マグネットマンはスパークマンの武器「スパークショット(SP)」かシャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」が有効。
2回ジャンプ後にマグネット3連続攻撃か吸い寄せをしてくる。
マグネットはだいたいロックマンの位置に向かって撃ってくるので、ゆっくり移動しながらスライディングをすることで避けやすい。
吸い寄せはスライディングで逃げれば十分間に合う。
吸い寄せ中にマグネットマンの上をジャンプして元の位置に着地すればキャンセルすることも可能。
どの武器もマグネットマンの着地後を狙うと当てやすい。

■ロックバスターのみ
有効武器と違い、マグネットマンのジャンプ中も攻撃を当てるようにする。

ハードマン

序盤から出現する蜂は、蜂の巣を落として小さい蜂を5体出してくる。
蜂の巣が落ちるまで待っていないとダメージを受けてしまう。
ダメージを気にしない場合は、スライディングで素早く進んでいくと良い。

終盤でブルースとの戦闘になる。
地面が平坦ではないので、攻撃を避けるのが難しい。
端以外はブルースの後ろに張り付いて攻撃する。

ハードマンは「マグネットミサイル(MA)」が有効。
ロケットパンチを2発撃ってきて、ロックマン後ろまで到達するとハードマンの方向に返っていく。
端で1発目を小ジャンプ、2発目を大ジャンプすると避けやすい。
ロケットパンチ後はロックマンの真上にジャンプして落ちてくるので、スライディングして逆方向に逃げる。
地面に落ちた時にロックマンは一時的に動けなくなる。

「マグネットミサイル(MA)」ならハードマンがジャンプ中でなければ追跡してだいたい当たる。
速く連射すると当たらないので、少し感覚を空けて撃つようにする。

■ロックバスターのみ
上記戦い方と同じ。

スネークマン

中盤くらいから出現する棒高跳びの敵は、高跳びするまで距離を置いていると避けれる。
こちらから歩いて行って近づいたところでスライディングしてもちょうど当たらないで進める。

終盤は雲の足場と、浮いている足場をジャンプして進んでいく。
雲の足場は出てくるまで立っていると落とされる場合があるので、その場で垂直ジャンプして乗るようにする。
途中で雲の敵が出現し、攻撃するとロケットになって水平に発射する。
「ラッシュジェット(RJ)」があるとぎりぎりボスの手前まで飛んでいくことができる。

スネークマンは、ニードルマンの武器「ニードルキャノン(NE)」かスネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」が有効。
スネークマンは両端を行き来するように移動する。
一定時間たつとジャンプしてスネークを2体出してくる。
スネークは攻撃して倒すことが可能。

スネークマンに絶え間なく「ニードルキャノン(NE)」を撃てば、折り返して真ん中に行く頃には倒せる。

■ロックバスターのみ
スネークマンが行き来するのを避けなければならない。
中央の高い場所で待って、スネークマンが低い足場に移動する頃に飛び越えれば避けられる。
スネークマンが後ろを向いているときに撃ち、こちらを向いたときに中央に移動すれば良い。

ジェミニマン

序盤に火柱を落としてくる敵はロックバスター1発で倒せるので、火柱を落とされる前に倒して進む。
火柱の敵の次にブルースが出現するが戦闘にはならない。

道を塞いでいる丸い卵は、ロックバスターで破壊すると敵が出てくる。
この敵を倒して1UPや回復アイテムを稼ぐことも可能。

水中のエリアはラッシュを使用して進んでいく。
上の足場は「ラッシュコイル(RC)」で進み、水中は「ラッシュマリン(RM)」で進んでいく。
水中には1UPとE缶があるのでおすすめ。
E缶のある場所から「ラッシュコイル(RC)」で上の足場に乗って進むか、「ラッシュジェット(RJ)」を使用して進んでいく。

ジェミニマンはスネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」かジェミニマンの武器「ジェミニレーザー(GE)」が有効。

HP半分までは2体に分身して左回りに移動し、こちらの攻撃に合わせて弾を撃ってくる。
左側でジェミニマンが着地したら攻撃し、大ジャンプで弾とジェミニマンを飛び越えると戦いやすい。

HP半分以下になると1体になり、左右に行き来する動きに変わる。
こちらが攻撃したりジャンプすると、ジェミニマンがジャンプする場合がある。
ある程度経つと壁で跳ね返るレーザーを撃ってくる。
ジェミニマンの攻撃を避けて戦うのは難しいので、攻撃を受けた場合でもしっかりとダメージを与えていく。

■ロックバスターのみ
後半はダメージを受けやすいので、前半ではダメージを受けないように戦う。

スパークマン

一定時間ごとに電流を出す敵が2体と穴がある場所は、敵に当たった時の無敵時間を使用すると進みやすい。

終盤の上昇足場では、上に敵が出現する。
上昇足場ではないところで、敵を倒して進んでいく。
「ラッシュジェット(RJ)」を使用すると楽に進める。

スパークマンは、シャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」かスパークマンの武器「スパークショット(SP)」が有効。
左右にジャンプしながら移動し、8方向に弾を発射した後に大きい弾を発射してくる。
8方向の弾に当たっておくと、無敵時間により大きい弾には当たらないので、8方向の弾に当たっておくのも良い。
有効武器ならスパークマンが左端に来た時には倒すことができる。

■ロックバスターのみ
パワーに余裕があれば8方向の弾に当たりながらスパークマンを攻撃していく。
スパークマンがジャンプ移動する際に、できるだけ本体に当たらないように移動する。

旧ボス左上

序盤の梯子にいる敵は、シャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」で上に攻撃して進む。

中盤ではメタルマンとの戦闘になる。
メタルマンは、マグネットマンの武器「マグネットミサイル(MA)」かハードマンの武器「ハードナックル(HA)」が有効。
2と違い移動床がないので、流されることなく戦える。
メタルマンは垂直ジャンプをしながら攻撃してくるので、「マグネットミサイル(MA)」を当てやすい。

終盤のゴミが落ちてくる場所は、1つ目と2つ目を壊し、3つ目は壊さずにジャンプして乗り越えて進む。

クイックマンは、スネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」かジェミニマンの武器「ジェミニレーザー(GE)」が有効。
動作が速いので本体を避けるのは難しい。
攻撃を受けながらも、こちらの攻撃を当てていく。

旧ボス左下

序盤は火柱の敵に加えて床を這う敵が出てくる。
どちらもロックバスター1発で倒せるので、仰け反りで穴に落ちないように倒しながら進んでいく。

中盤ではフラッシュマンとの戦闘になる。
フラッシュマンは、ニードルマンの武器「ニードルキャノン(NE)」かジェミニマンの武器「ジェミニレーザー(GE)」が有効。
フラッシュマンはこちらに近寄ってくる。
逃げにくい地形となっているので、始まってこちらに近づいてくるまでにダメージをできるだけ与えておく。

水中エリアでは、「ラッシュジェット(RJ)」か「ラッシュマリン(RM)」で進んでいく。

バブルマンは、スパークマンの武器「スパークショット(SP)」かシャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」が有効。
2と同じように上に針があるので注意する。
「シャドーブレード(SH)」だと距離が短いので、「スパークショット(SP)」がおすすめ。

旧ボス右上

序盤の大きい棘は、下から出てくるのもあるので、ニードルマンステージよりも避けにくくなっている。
「ラッシュジェット(RJ)」を使用することで1UPやE缶を入手できるが、中盤で「ラッシュジェット(RJ)」をたくさん使用するので使いすぎないようにする。

中盤ではエアーマンとの戦闘になる。
エアーマンは、マグネットマンの武器「マグネットミサイル(MA)」かスパークマンの武器「スパークショット(SP)」が有効。
竜巻は避けるか当たった後に、こちらから攻撃するようにする。
竜巻を3回出した後に、逆側に移動してくるが、2とは違い左端にいると本体のダメージを受けてしまう。

エアーマンの後は、空中エリアになり「ラッシュジェット(RJ)」が必須になる。
エネルギーが足りないので、途中にあるエネルギー回復を取って進んでいく。
下側を移動していくとパラシュートに当たりにくい。

終盤には大きいメットが出現する。
出てくる演出中に+マークに攻撃を連射すれば、攻撃してくる前に倒せる。

クラッシュマンは、ハードマンの武器「ハードナックル(HA)」かタップマンの武器「タップスピン(TO)」が有効。
こちらが攻撃するとジャンプしてくるので、遠距離からの「ハードナックル(HA)」は当てにくい。
「ハードナックル(HA)」は隣接して攻撃すると当てやすい。

旧ボス右下

序盤にある針は急いで進んでいると、意外と当たりやすいので慎重に進む。
暗くなるエリアでは、落とす足場がある。
動作がカクカクになるので、足場を渡っていくのは難しい。
「ラッシュジェット(RJ)」を使用すると楽に進める。

中盤ではウッドマンとの戦闘になる。
ウッドマンは、スネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」かニードルマンの武器「ニードキャノン(NE)」が有効。

2と比べると上から落ちてくる葉っぱが速い。
リーフシールドと本体に当たるとダメージが大きいため、当たるなら落ちてくる葉っぱに当たるようにする。
リーフシールドがなくなったら、絶え間なく攻撃していく。

ウッドマンの後は鉄球を投げてくる敵がいる。
鉄球はジャンプでは避けられないので、スライディングで避けるか、段差下に隠れながら倒す。

終盤にはパラシュートが落ちてくる場所がある。
パラシュートの敵以外にも跳ねてくる敵がいるので、ジャンプ中にロックバスターを撃って敵を倒すようにする。

ヒートマンは、シャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」かタップマンの武器「タップスピン(TO)」が有効。
攻撃すると一定時間の間無敵になり、突進してくる。
突進後にすぐに攻撃すれば、繰り返し突進させることが可能。

ブレイクマン

始まるとブレイクマンとの戦闘になる。
動きはブルースと同じで、後ろに回り込んでロックバスターを当てていく。

ワイリーステージ1

難易度が低めのステージ。
1UPやE缶があるので取っておく。

ボスは、シャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」かタップマンの武器「タップスピン(TO)」が有効。
時間経過でカメを出してくるので、カメを倒していく。
カメは「シャドーブレード(SH)」で一発で倒せる。
5体倒すとボスを倒せる。

ワイリーステージ2

中盤に蜂がいるので、仰け反って針に落ちないように進んでいく。
ボスはイエローデビルMK-II、ハードマンの武器「ハードナックル(HA)」が有効。
1と同じように破片が飛んでくるが、順番が違う。
全て避け終わったら目玉に攻撃を当てる。
破片の移動でバウンドが追加されている。

■破片の順番(赤は避ける破片)

  1. 1段目
  2. 5段目
  3. 2段目
  4. 1段目
  5. 4段目
  6. 3段目
  7. 2段目
  8. 5段目
  9. 4段目
  10. 2段目
  11. 3段目
  12. 4段目
  13. 3段目
  14. 1段目
  15. 5段目
  16. 3段目
  17. 4段目
  18. 5段目
  19. 1段目
  20. 3段目
  21. 2段目
  22. 2段目
  23. 4段目
  24. 5段目

ワイリーステージ3

中盤の狭いエリアに大きい跳ねる敵がいる。
ハードマンの武器「ハードナックル(HA)」で一発で倒せる。

ボスは、タップマンの武器「タップスピン(TO)」かスネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」が有効。
ボスは上、中、下と3か所に出現する。
3体の内1体が本物で、本物にしか攻撃が当たらない。
ロックバスターで攻撃すると弾く敵が本物。
マグネットマンの武器「マグネットミサイル(MA)」を使用すると本物に向かっていくので、本物を特定しやすい。
「タップスピン(TO)」が当てにくい場合は、「サーチスネーク(SN)」を使用する。

ワイリーステージ4

序盤にゴミの塊を投げてくる敵がいる。
ゴミの塊を投げてくる前に倒しても、こちらに投げてくる。

8体のボス戦。(弱点表
次のステージに回復が十分あるので、積極的に武器を使用しても問題ない。

ワイリーステージ5

第一形態はスパークマンの武器「スパークショット(SP)」、ハードマンの武器「ハードナックル(HA)」、スネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」が有効。
下にある砲台に攻撃を当ててダメージを与える。
下に潜り込んで「サーチスネーク(SN)」を連射すると早く倒せる。

第二形態はシャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」、ハードマンの武器「ハードナックル(HA)」、スネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」が有効。
上の操縦席に攻撃を当ててダメージを与える。
まともに攻撃を当てようとすると難しい。
ボスに当たった時の無敵時間を利用して、操縦席までジャンプして有効武器を連射するとすぐ倒せる。

ワイリーステージ6

HP半分までは、シャドーマンの武器「シャドーブレード(SH)」が有効。
上の顔部分に攻撃してダメージを与えていく。
中央にいるとボスの弾に当たらないので、中央でジャンプしながら「シャドーブレード(SH)」で上に攻撃する。

HP半分以下からタップマンの武器「タップスピン(TO)」かスネークマンの武器「サーチスネーク(SN)」が有効。
大きい弾を発射してきたり、右側からパンチ攻撃をしてくる。
操縦席に攻撃を当ててダメージを当てていく。
右上の足場に「ラッシュコイル(RC)」で上って攻撃しにいける。
また、中央あたりから「ラッシュコイル(RC)」でジャンプし、ジャンプ途中で「サーチスネーク(SN)」に変更すれば、操縦席に「サーチスネーク(SN)」を当てることができる。(連射すれば1回のジャンプで倒せる)

倒すとエンディング


Last-modified: 2015-10-06 (火) 15:12:53 (423d)